2012年3月19日月曜日

静止画選手権

いろんな制約の中で、1枚の静止画のみの優劣を競い合う静止画選手権。
もう6回目を迎えるそうだが、今回俺は初参加。
自分の作風とか気にせず、爽やか路線を目指してみた。


結果は2回戦敗退^^;
まあ、それなりに頑張ったんじゃないか?
自分的にはいい絵になったと思うんで満足。
こういう同じ条件で競い合うってのも面白いねぇ。

最終的に2回戦で負けた右下のウサウサが優勝。


ちょっとの時間で参加できるイベントは気楽でいいね。
また次回もあったら参加しよう。

2012年3月16日金曜日

おじさんキックボーリング

と言うわけで、gdgd妖精s公式生のキネクトコーナーのお手伝いに行ってきた。

ダンスやジェスチャーは、とりあえず表示するだけなので特に問題なし。
問題はおじさんボーリング。
悪戦苦闘した裏話など書いてみようと思うのだ。

この企画を聞いたのが1週間ほど前。
重要だったのが「MMDを知らない三森さんでも簡単に遊べる」事だった。
そこで、定位置でちょっと動くだけで派手に見えるキックボーリングを作る事にした。
ネタ的には本家の「おじさん飛び」につながる事もあって、まあいいんじゃないかと・・・・^^;

ステージはストリークPのドームをお借りした。
フェンスの向こうに行って消えないようにフェンス部分には剛体を設置。
おじさん、板、転がりおじさん大小は物理演算。
それ以外はダミーボーン追従の剛体。
転がりおじさんは定位置に配置するため、見えない箱の中に入れて移動させた。
移動中転がる感じを出すため、箱の床は地面より低い位置に。
大きいおじさんは、登場した時のインパクトを出すためスタジアムの中に隠しておく。
箱に天井を付けたのは、弾道がなるべく真っ直ぐになり当たりやすくするため。
ここの調整はかなり時間がかかったw

大きいおじさんも同様。
ただ、球体が大きいので移動用箱には傾斜をつけた。
定位置に来たら、別ボーンに関連付けた前面のガードを下に移動させた。

大きなおじさんは球体が大きく、中心点が上の方なので足でのキックは難しい。
なので、手(ステッキ)で弾き飛ばす感じにしてみた。
ステッキの先には反発力の高い(3)剛体を設置。
大きいおじさんの剛体は二重構造になっていて、外側の剛体は反発力0、内側は2。
剛体のグループを調整して、ステッキの剛体はおじさんの内側にしか反応しないようにしている。

あとはキネクトで動かす桃音ピクを選び、モデル編集時カメラ追従をチェックし再生するだけ。
カメラワークはこんな感じ。
全体を見渡す
ピクのアップ
転がりおじさん移動
カウントダウン
倒れた結果を見せる
これの繰り返し。

カメラが動くので、タイミングを合わせてもらうようにカウントダウンもアクセで作った。
これは結構いいアイデアだったかもしれない^^

まあなんにせよ、一発勝負の生放送。
いいシーンが撮れるまでやり直しって方法が取れないので、なかなか緊張した。
リハ無しの初めて見ていきなりプレイだったんで、多少のトラブルはしょうがないよね^^;

反省点・・・・
放送用にフル画面表示をお願いされたんで、0フレーム~300フレームぐらいは
切り替え用のインターバルにしておけばよかった
あと、三森さんが手をすり合わせた時、ステッキがおじさんに接触してしまい
思わぬタイミングで飛んでしまったのは残念。
やっぱ、想定外の事って起こるもんだねぇ・・・・

表情は適当に変えていたんだけど、ラストでいい感じにウインクしたのは上出来だった^^
あと、三森さんを始め、スタッフみんなが凄い凄いと言ってくれたけど
俺が凄いんじゃなくて、MMDとキネクトが凄いんですがね・・・・
なんか、むず痒いものがあったのだ^^;


てな感じで、裏話終り。
なかなか楽しい体験をさせてもらったのだ。
それにしても、みもりん可愛かったwww

2012年3月13日火曜日

自作配布物【その1】

gdgdステージ

配布先
MMD配布物
妖精の森ステージ
天井ステージ
ティーセット
頂上ステージ、など
【MMD】gdgd妖精s(ぐだぐだふぇありーず) ♯4096
アニメ「gdgd妖精s」に出てくる妖精の森ステージセットです。
天井ステージ、テーセットは別アクセになっていますので、お好みでON/OFFしてください。
背景、キャラクターは含まれていません。

民家セット

配布先
MMD配布物
民家セット
垣根、ふすま
【第1回MMD杯本選】なつのか【夏】
アクセ影ON、床影OFFでお使い下さい。
段差がある背景なのでダミーボーンに関連付けると使いやすいです。
ふすまもダミーボーンに付けると開閉とかしやすくなります。
まだいろいろ変なところはありますが、少しずつ改修していく予定です。

物理戦車セット

配布先
MMD配布物
物理戦車5号、砲弾、ブロック30個
88mm砲弾、タイガーもどき、など
【MMD】プルプルエンジン作ってみたよ
xファイルはPMDファイルに関連付けてお使い下さい。
砲弾配置のvqdも入っています。
砲弾.pmdには軌跡系のMMEを関連付けるとカッコいいかも。

2012年3月8日木曜日

街剛体

ゲキド街に剛体仕込み中。

ダミーボーンに街を関連付け、そこから剛体を仕込んでるんだが、いっその事PMD化した方が使いやすいのか?

どっちにしろ細かい剛体設定まではできないんで、あまりこだわってもしょうがないんだよな。

ところで剛体入り背景って、配布されたのあったっけ?

2012年3月7日水曜日

MMEカタログ そぼろ【その2】

作者 そぼろさん 【第7回MMD杯本選】自作エフェクトカタログ20選!【MME】
ObjectLuminous
CrossLuminous
オブジェクトを発光+十字の光芒
配布先
そぼろさんのSkyDrive
PostAlphaEye
髪の毛を透過して目を表示
配布先
そぼろさんのSkyDrive
RainLite
雨を降らせる
配布先
そぼろさんのSkyDrive
Rule_of_Thirds
三分割法を支援
配布先
そぼろさんのSkyDrive
SnowCover
RainyDay
積雪風+雨で濡れてる風エフェクト
配布先
そぼろさんのSkyDrive
SpotLight
スポットライト+GUIツール付属
配布先
そぼろさんのSkyDrive
SuDOF
被写界深度エフェクト
配布先
そぼろさんのSkyDrive
TexSnowLite
雪を降らせる
配布先
そぼろさんのSkyDrive
TrueCamera
3種の統合エフェクト+GUIツール付属
配布先
そぼろさんのSkyDrive
VisionView
カメラ視錐台を表示
配布先
そぼろさんのSkyDrive

MMEカタログ そぼろ【その1】

作者 そぼろさん 【第7回MMD杯本選】自作エフェクトカタログ20選!【MME】
BaseSet
モデル描画エフェクトセット
配布先
そぼろさんのSkyDrive
BlackOut
画面の色を暗くする
配布先
そぼろさんのSkyDrive
Clone
オブジェクトを複製
配布先
そぼろさんのSkyDrive
ColorShift
RGBそれぞれの位置をずらす
配布先
そぼろさんのSkyDrive
Diffusion
デフュージョンフィルタ
配布先
そぼろさんのSkyDrive
FishEye
魚眼レンズ風ゆがみ
配布先
そぼろさんのSkyDrive
Invert
画面の色を反転
配布先
そぼろさんのSkyDrive
KeyLuminous
特定の色をキーイングして発光
配布先
そぼろさんのSkyDrive
MotionBlur
モーションブラー
配布先
そぼろさんのSkyDrive
NL-Means
ノイズ除去フィルタ
配布先
そぼろさんのSkyDrive

2012年3月6日火曜日

MMEカタログ 針金P【その7】

作者 針金P 【MMD】○○流しエフェクト【MME】
FlowBoard
ビルボード配列流し
配布先
針金のブログ

作者 針金P 【MMD】残りものエフェクト【MME誕生1周年】
TakenFrame
コマ送り・フォトスライド
配布先
針金のブログ
MirrorWF
鏡面エフェクト
配布先
針金のブログ
WorkingFloorX
Xシャドー+床面鏡像
配布先
針金のブログ
WorkingRay
仕事をする光
配布先
針金のブログ

作者 針金P 【MMD】リン・レンで右肩の蝶+エフェクトテスト
Hologram
ホログラム表示
配布先
針金のブログ
ActiveParticleObj
移動中だけ放出する粒子既存モデルver
配布先
針金のブログ
ShadeFader
シェーダ系エフェクトのON/OFF切替
配布先
針金のブログ
Butterfly
蝶パーティクル
配布先
針金のブログ