2012年7月22日日曜日

第9回MMD杯開催!

夏が来れば思い出す~♪
さて、半年毎のイベントMMD杯!
今回でもう9回目になる。
第1回から参加させてもらってるが、もう4年か。
よく続いたなぁ・・・・

去年の夏は「twilight」その前の夏は「なつのか2010」
作品毎に当時何やってたかを思い出せるわww

さて、話は戻って今回の作品はこれ。


タイトルは「初音ミクの大暴走」
ボカロ曲と似ているが、他にぴったりくる案が思い浮かばなかったのでこれで行く。
サムネはちょっと失敗だったかなぁ・・・・
人によっては敬遠しちゃうサムネかもね。

まあ、ここまで出しちゃったものはしょうがない。
前に進むのみですよ。

2012年7月17日火曜日

MMD杯予選動画

とりあえず予選分は完成。
まだ全然オチまでの構成ができていないが、またいつものドタバタになると思うのだ。


今回友人に手伝ってもらって、効果音関係を充実させようと思っている。
今まではフリー素材でいろいろ探していたが、今回その部分をお任せできるのでありがたい。
なんせその友人、サウンド関係のお仕事してるんで頼もしい。


BGMもオリジナルで作ってもらえそうなので、著作権の心配もいらないw
餅は餅屋って事ですよね^^

2012年7月1日日曜日

TGAの使い方

ちょこっとゲキド街をVerUP中。
もう4年も前に作ったデータなので気になるアラを直そうと思うのだ。
変更点の一つは木の表現。

今まではこんな感じ。

木の輪郭に合わせてカクカクしたポリゴンを十字に組み合わせているのだ。
でもやっぱりカクカクだよね。

で、透過テクスチャーを使うとこんな風に!
なかなかいい感じではないかい?
ポリ数はあまり変わらないけど頂点数はかなり減った。

ただ、通常アクセと透過アクセを別ファイルにしたので、
ちょっとめんどくさくなったけどね。
あと、順番を間違えるとこんな悲惨な目に・・・・

あと、植木もちょっと改造中。
少しは自然物っぽく見えるんではなかろうか?
見えると言ってくれ。

まあメリットもあるがデメリットもあるんだよなぁ。

影が・・・・・